程序填空题:认识结构体-矩阵面积
在之前的课程中学习了数组,可以声明一个int integer[10];的数组, 在其中包含 10个整数型的元素。通过数组,我们可以管理和使用这些类型一致的数组元素。
那如果希望把类型不一致的元素放到一起,C 语言中有没有类似数组一样的做法呢?
C 语言为我们提供了一种被称为 结构体(structure) 的方式,通过定义一个结构体,可以将一系列类型相同或不同的元素放在一起。
例如,如果希望定义一种存放个人基本信息的结构,就可以通过定义结构体的关键字struct完成这一过程:
struct person{
char name[20];//姓名
int age;//年龄
char gender;//性别
double height;//身高
};
在这个被定义的结构体类型中,包含了姓名(字符数组)、年龄(整数型)、性别(字符型)、身高(浮点型)。
如果需要保存tom的信息,就不再需要分别声明四个不同类型变量,而只需要使用结构体类型直接声明结构体变量:
struct person tom;
结构体类型生成的结构体变量中的元素可以通过成员运算符.进行访问。被访问的结构体变量的元素可以被视为任何一个普通变量 。
tom.age=18;
tom.gender='m’;
结构体变量名加上成员运算符 . 再加上成员元素名作为一个整体,在被使用时与一个普通的变量完全一致。
也可以通过scanf 读入值到结构体变量中元素、也可以通过 printf 输出它的值。
下面我们完成一个简单的矩阵求面积的运算吧。
描述矩阵可以通过对角线上的两个点位置来确定。
那先用结构体定义点,点包括了横坐标和纵坐标。所以
struct point{
double x;
doulbe y;
};
那定义描述矩阵的结构体类型为:
typedef struct rectangle{
struct point p1;
struct point p2;
}rectangle;
在定义rectangle的时候,可以直接使用了已经定义好的结构体struct point去定义它的成员元素。
我们可以在main函数使用rectangle定义一个矩阵并对它初始化。
rectangle rect={{3.4,2.6},{2.7,4.9}} ;
有了矩阵对角线上两个点的坐标来对矩阵进行描述,我们可以利用这两个坐标计算出矩阵的面积。
c++
#include <stdio.h>
#include <math.h>
struct point {
double x;
double y;
};
@@[ typedef ](1)struct rectangle{
struct point p1;
struct point p2;
}rectangle;
int main() {
rectangle rect={{3.4,2.6},{2.7,4.9}} ;
double area;
area=fabs(rect.p1.x-@@[rect.p2.x](2))*fabs(@@[rect.p1.y-rect.p2.y](2));//利用对角线上的两点求矩形面积
printf("%.2f\n",area);
return 0;
}
答案:
第1空: typedef
第2空:rect.p2.x
第3空:rect.p1.y-rect.p2.y
那如果希望把类型不一致的元素放到一起,C 语言中有没有类似数组一样的做法呢?
C 语言为我们提供了一种被称为 结构体(structure) 的方式,通过定义一个结构体,可以将一系列类型相同或不同的元素放在一起。
例如,如果希望定义一种存放个人基本信息的结构,就可以通过定义结构体的关键字struct完成这一过程:
struct person{
char name[20];//姓名
int age;//年龄
char gender;//性别
double height;//身高
};
在这个被定义的结构体类型中,包含了姓名(字符数组)、年龄(整数型)、性别(字符型)、身高(浮点型)。
如果需要保存tom的信息,就不再需要分别声明四个不同类型变量,而只需要使用结构体类型直接声明结构体变量:
struct person tom;
结构体类型生成的结构体变量中的元素可以通过成员运算符.进行访问。被访问的结构体变量的元素可以被视为任何一个普通变量 。
tom.age=18;
tom.gender='m’;
结构体变量名加上成员运算符 . 再加上成员元素名作为一个整体,在被使用时与一个普通的变量完全一致。
也可以通过scanf 读入值到结构体变量中元素、也可以通过 printf 输出它的值。
下面我们完成一个简单的矩阵求面积的运算吧。
描述矩阵可以通过对角线上的两个点位置来确定。
那先用结构体定义点,点包括了横坐标和纵坐标。所以
struct point{
double x;
doulbe y;
};
那定义描述矩阵的结构体类型为:
typedef struct rectangle{
struct point p1;
struct point p2;
}rectangle;
在定义rectangle的时候,可以直接使用了已经定义好的结构体struct point去定义它的成员元素。
我们可以在main函数使用rectangle定义一个矩阵并对它初始化。
rectangle rect={{3.4,2.6},{2.7,4.9}} ;
有了矩阵对角线上两个点的坐标来对矩阵进行描述,我们可以利用这两个坐标计算出矩阵的面积。
c++
#include <stdio.h>
#include <math.h>
struct point {
double x;
double y;
};
@@[ typedef ](1)struct rectangle{
struct point p1;
struct point p2;
}rectangle;
int main() {
rectangle rect={{3.4,2.6},{2.7,4.9}} ;
double area;
area=fabs(rect.p1.x-@@[rect.p2.x](2))*fabs(@@[rect.p1.y-rect.p2.y](2));//利用对角线上的两点求矩形面积
printf("%.2f\n",area);
return 0;
}
答案:
第1空: typedef
第2空:rect.p2.x
第3空:rect.p1.y-rect.p2.y